Tic Talk n’est pas un jeu d’ambiance quelconque : c’est le mix réussi des meilleurs ingrédients du party game. C’est un jeu en équipe où il faut faire deviner des mots... jusqu’ici c’est classique. Mais les mots en questions c’est vous, l’autre équipe, qui en avez décidé. Vous aurez donc d’abord la joie de voir la mine déconfite de vos adversaires en découvrant la liste puis se débattre pour les faire deviner. « Facile, il suffit de mettre des mots hyper compliqués ! » me dites-vous, sauf que ce n’est pas si simple de trouver des mots et surtout : plus vous mettrez de temps pour vous décider, plus l’autre équipe aura de temps pour les deviner. Une manche de Tic Talk commence en lançant ces dés sur lesquelles on retrouve nos amis les voyelles et les consonnes. Chaque équipe note ensuite les résultats des dés sur sa feuille. Certains seront la première lettre d’un mot, d’autre la deuxième ou la troisième. Évidement les feuilles sont différentes pour chaque équipe. Tout le monde est prêt ? On retourne les sabliers et il faut maintenant trouver des mots qui correspondent à ces lettres. Les deux équipes complotent alors chacune de leur côté en regardant le sable couler. Plusieurs choix s’offrent à vous : mettre rapidement des mots simples ou prendre le temps de trouver les mots les plus tordus possibles pour embourber vos concurrents. Mais si vous mettez plus de temps à écrire « amygdale » ou « cariatide » qu’ « ananas » ou « carotte » vos adversaires auront aussi plus de temps pour le trouver. Pour une fois, le sablier n’est pas que votre ennemi. Une fois les cinq mots écrits, vous le posez sur le côté. Le sable s’arrête alors de couler. Pourquoi sur le côté ? Parce que ce sablier va resservir tout de suite. Lorsque c’est le tour de l’autre équipe de trouver les mots, c’est ce même sablier qui sera retourné. Le temps dont vous disposez pour trouver les mots est celui que vous laissez à vos adversaires pour les faire deviner ! Chaque équipe passe ensuite la feuille à l’un des concurrents qui sera en charge de faire découvrir les mots à ses petits camarades. Le plaisir de voir les autres s’embourber ! L’instant de la découverte des mots est aussi un bon moment pour le prendre en photo la « victime » désignée pour les devinettes alors qu’il réalise la difficulté de la tâche. Vous retournez le sablier et il se lance. Si vous êtes vraiment méchant vous pouvez l’enregistrer (attention il se vengera juste après quand ce sera votre tour). Faites tout de même attention à ce qu’il dit : chaque infraction aux règles (mot ayant la même racine par exemple) vous rapportera automatiquement 1 point. A la fin de la manche chaque équipe gagne 1 point par mot deviné, et 1point par mot que les autres n’ont pas trouvé. Cinq manches, et des tonnes de ricanements plus tard, on connaitra les noms des vainqueurs! 30 minutes de jeu pour 4 à 6 joueurs de plus de 10 ans.